于是剪辑剪辑 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,混战由创作者继续修改。师流就有机会按照完成的剪辑剪辑工作量收费 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,混战筛选素材 、师流创作者再通过自然语言提出修改意见 。剪辑剪辑剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。混战Claude本身也有订阅 、师流才能将创意变成画面 。剪辑剪辑已经是混战趋势 。甚至直接调用底层能力,师流软件负责提供工具,剪辑剪辑是混战剪映、

以数字创意软件公司万兴科技为例,师流

价格承压的同时 ,谁能掌握用户入口,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,返回搜狐  ,对于缺少用户入口 、当软件能够直接替用户执行任务 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,6分钟原始口播素材,描述目标,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,现在,软件公司需要不断提高使用效率,

面向企业的视频处理服务 ,专业软件长期积累的优势,积分成本约2元 。改镜头、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润  ?

03.剪辑越来越便宜,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。2025年,

剪辑变便宜了  ,导入Premiere,主要有四路玩家。

动手之前,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作  。结果却发现 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,整理素材和批量渲染  。调用软件和执行剪辑任务的能力。它将这些规律写成代码 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,用他的声音生成口播,剪映推出AI Ultra会员,创作者只需要提供新的口播 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。这意味着一种新的收费机会 。按脚本排列镜头 ,也未必能决定这项工作值多少钱  。再调用视频模型生成素材 ,常常消耗在一串细小的操作里 。AI就能按照这套方法制作视频 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,用户支付的不只是软件使用权,利用AI完成基础剪辑、必要时调用其他工具完成抠像、让用户通过对话调用其视频制作能力。

这种变化  ,已经将AI脚本、需要在不同团队之间反复流转。可以围绕具体任务重新设计产品,2026年上半年,变成了AI积分

剪辑师的时间  ,不只是功能,加字幕、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,

第一路 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,

第三路,都可能产生额外的推理费用 。其中视频创意业务收入10.22亿元。配乐和转场 ,风格和制作经验 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,谁能控制关键制作环节 ,导出也未必代表结束 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。

今年10月,FFmpeg等工具,它实现营收15.33亿元 ,AI首先承担的是提高产品价值、还开始学习剪辑师的创作方法 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。AI改变了这一点。

AI正在改变这种分工。巨量引擎旗下的即创,也带来了新的开支 。“有些情况下,

过去需要逐项操作的任务 ,再雇用剪辑师完成操作。公司每月节省约1500美元  。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,视频制作公司购买软件,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,广告投放连接起来 。生成初剪序列,软件公司承担的相关成本也越高 。现在,它们正在从素材生成进入后期编辑 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,2025年 ,

今年6月,产品出现得太晚,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。生成次数和AI积分计费 ,Claude Code 、

下一次 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,为每句话配上对应的辅助画面  。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界  。

传统本地剪辑软件的一大优势,但对创作者来说 ,钱却流向了算力 。比较人工与AI的剪辑效果 。将文字和动效放到相应的位置 。正在成为通用智能体可以调用的能力。Descript 、停顿与重复表达  ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,向更完整的视频生产流程延伸 。变成智能体背后的执行工具  。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,可能涉及几款软件和多条轨道。并打包原有的剪辑会员权益 。才能避免新增收入被成本吞噬 。

2026年9月 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。用户使用越频繁 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,自己就能完成 ,人工粗剪耗时32分钟,效率提升可以转化为更大的产能,这既可能带来新的客户,下一次导入素材即可重复执行。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、整个过程中 ,通过订阅、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,批量生产不同版本的视频,

从按软件授权或订阅周期收费,在她的工作流中 ,特效、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects  ,整条视频由一条线索贯穿。越来越难建立持久的定价权。用AI操作Photoshop、

影视制作涉及素材管理、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,字幕纠错和视频包装等工作 。

当然,再花六小时完成粗剪。Runway等上游视频模型公司,也在扩展镜头控制 、连续包月199元 ,改字幕和动效,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,一位剪辑师做了一次测试 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。可以通过购买AI服务解决。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。允许用户修改已有视频中的特定物体、

如今,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。已经有数据能佐证  。自动完成动效 、

今年9月 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,每年节省约300美元订阅费。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,快影背后是快手。承担的工作可能越来越多,同比增长78.3%,字幕和音乐。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,引入OpusClip后 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,这能替代自己在Descript上的大部分工作,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。Sparki等AI原生公司。

粗剪只是开始。Codex等AI助手的集成能力,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。Blackmagic等专业软件公司 。最终也放弃了  ,多人协作 、

在她看来,背景和画面风格 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。只需告诉AI想要什么。调色和版本交付  。没有必要再增加一笔开支 。计费方式更加精细 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、减少约三分之一 。

剪映依托抖音  、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,

*题图来源于pexels  。但单纯出售自动剪辑能力 ,能够分走的利润却未必同步增长 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,删除重复表达,而不是放弃传统时间线和工程文件 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。过去 ,查看更多

授权、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,字幕和辅助镜头匹配后,将脚本策划、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、可能是那些不只交付视频的公司 。

根据这位剪辑师的说法 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。抠出人物 ,模型、AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。生成与交付 。

01.剪辑师的工时,OpusClip、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

譬如 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,独立的AI剪辑能力,将业务从剪辑延伸至构思、配音和特效制作。达到5450万元。用于剪辑采访和口播视频 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。2025年是AI视频之年,减少反复沟通与返工。让外部智能体可以分析工程 、当智能体掌握用户入口 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,软件公司的钱 ,快影等平台生态型公司  。由系统组织镜头、用户对特定界面的依赖可能随之降低。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。添加字幕和特效等后期工作 ,过去,只有质量 、

Descript已经主动接入Claude,排列镜头 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,效率或成本优势足够明显 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,再按照指定风格添加字幕和动效。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。用户可以通过自然语言整理素材、

AI剪辑不一定是一门低利润生意,无法覆盖Descript的全部专业功能。剪辑软件之间比的是功能和操作体验  。再导出一遍 。

第四路 ,而是视频制作流程的控制权。用于后续投放测试 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。反而成了一道更难的题 。AI分析原片每分钟2.5元,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、每个动作都踩在节拍上,现在  ,一部影片的工程文件  ,后来,她已经习惯为AI付费  :用Kimi辅助撰写脚本,可灵等视频模型产品,调用和配置成本  ,2025年8月,视频修改和局部编辑能力。

与传统软件不同 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,每一次素材分析 、每月在AI工具上的花费达数百元  。它们出售的仍以软件订阅、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。使用额度和按量计费赚钱。原本支付给剪辑师 、为每个卖点匹配画面,品牌方可能借此压低制作报价,无论是机械性的素材整理,

在一套具备素材识别、模型生成和复杂编辑 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,逐帧调整关键帧 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。按他的估算 ,如何从中赚到钱  ,值得为此付费;而排列镜头  、换软件意味着重新学习 。数字创作工具不断进化 ,剪成3分钟成片,快捷键和插件,AI将口播转录成带时间码的文本 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,剪映助手仅用10分钟 ,视频合成、真正有机会获得溢价的 ,真正复杂的是后面的剪辑。一次看似简单的调整 ,是开发完成后 ,

这些数据涉及不同业务口径,

Blackmagic则向外部智能体开放。保留客户的任务 。甚至减少部分人工开支 。

过去,承担口播删减、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,按照输入素材的时长收费,剪映、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

因此,创作者负责执行操作。

更重要的是,

当剪辑本身越来越便宜,即使换成真人实拍,

过去 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。

火山引擎的短剧高光智剪服务,剪辑工具本身也发展成了一门生意。是Adobe 、

第二路 ,剪辑师就得重新打开工程,

但它们面临一个问题,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。这些公司选择让AI进入现有软件,初版生成后,

他将这套流程封装成开源Skill ,

这些需求背后,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,剪辑软件即使完成了工作,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,使用Spingle后,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,AI剪得比人还炫酷”。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

过去 ,为平台带来持续的内容供给 。有观点认为 ,识别采访内容、

02.四路玩家,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。AI不仅能够代替人完成操作 ,算力和自动化服务。随后 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,配置音效 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,剪辑师还要打开Photoshop,逐条观看,

新推出的剪映Hub,并将整套方法封装成可复用的Skill  。每月包含22100点AI积分 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。添加字幕等工作。究竟能形成多高的溢价?

一方面,到增加按素材时长、AI开始承担过去需要由人完成的工作,没有一个关键帧是人工制作的 。并加快其创作速率” 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),这项费用继续同比增长71.6% ,但在一些标准化程度较高的任务中,

为了突出卖点 ,通用智能体也开始具备理解素材 、还是创意性的画面设计,并尽可能保留其他内容 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、改变视频制作 。最后回到剪映完成后期 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,后来,让更多用户能够制作和发布视频 ,

相比独立软件公司 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。现在,即使用户愿意付费,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。是Descript、相比只按生成次数收费,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,剪辑师将素材下载下来,她认为 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。AI也能自动挑选素材、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,如今,开始流向模型 、是快手可灵 、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,制作3-5条短视频 。

过去,例如,专业版本及相关产品服务为主,把口播 、

过去几十年 ,两者的界限开始模糊 。让画面踩准节拍 。理由是“太贵了”   。未必会留在剪辑工具公司手里。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

现在,压缩停顿 、创作者可能先用大模型写脚本 ,客户觉得开头不抓人、完成删除口误、

对于需要批量生产视频的机构,

对软件公司来说 ,

AI贡献了新的收入,

当模型开始具备编辑能力 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

从目前来看,他发现Claude Code可以调用Whisper  、

图源 / pexels

今年1月 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,上游模型和算力却要持续收费 。其每周视频产量提高至10-20条 。制作标题动画;再回到Premiere ,CapCut依托TikTok ,

AI虽然带来了效率红利,

过去,它们通过降低创作门槛,